果果半岁就开始玩手机,现在马上两岁已经玩得很溜了,那小指头刷抖音嘎嘎顺溜。这孩子,以后铁定是热爱玩电子游戏的网瘾患者!届时,如何引导和控制它合理的使用手机,使用电脑,玩游戏必定是个超级超级大难题。
说不定届时我也会想:假设所有游戏都关了,学生们都会认真学习吗?大概率答案是否定的…以下文字是我从知乎一个老哥那儿看到的,然后利用 AI 重写而来。
1. 满清贵族的娱乐活动
在清朝前期,社会上并没有电子游戏、电脑游戏、摇滚乐、电视剧、动画片或漫画书。这些现代的娱乐方式全然不存在,按理说,大家应该把精力集中在学习上。然而,事实并非如此。
清朝的八旗子弟,包括汉人,许多人都沉迷于斗蝈蝈和斗蛐蛐,这种活动从十二三岁一直持续到四五十岁。有些人甚至在死后,将自己心爱的蝈蝈葫芦带入坟墓。即便是八国联军打到北京城时,你依然能看到一群四五十岁的贵族子弟抱着蝈蝈葫芦逃命。蝈蝈的价格甚至能炒到几百两银子,而这些贵族子弟直到亡国之时,仍然不舍得放手手中的蝈蝈葫芦。
八旗子弟大多数过着悠闲的生活,每月领着粮饷。按理说,应该有一个学习的良好环境,但他们家里虽吃粗粮,还是会用一部分钱养黄雀。老舍在作品中提到,听鸟叫声时,他们能忘记自己正面临饥饿。尽管没有网吧,他们还是能在茶馆泡上一整天,戏园子和酒店也是那时的热门娱乐场所。那就是清朝的真实生活。
如果清朝有知乎,可能会有人提问:“如果蝈蝈和蛐蛐都灭绝了,人们会去学习吗?”答案也许会是,虽然没有这些娱乐,人的娱乐需求总能找到新的方式。
2. 大汉王朝时期的娱乐活动
转到汉朝,尽管当时没有蝈蝈、蛐蛐、戏园子和澡堂子,但也同样缺乏娱乐形式。没有这些诱惑,按理说,大家应该专注于学习吧?然而,事实并不如此。
在汉朝,斗鸡是最流行的娱乐活动,连曹操的儿子曹植都为斗鸡写过诗赋。另一种常见的娱乐活动是“弹棋”,这就是今天人们玩弹珠的雏形。但这种游戏并不是给孩子们玩的,而是上层社会的娱乐活动。四五十岁的达官贵人常常聚集在一起,斗鸡后继续蹲在地上弹弹珠,这种活动持续了一代又一代。
如果汉朝有知乎,可能有人会问:“如果斗鸡和弹棋都没有了,人们会去学习吗?”答案可能依然是,娱乐的缺乏并不会自动导致学习的增加。
3. 春秋战国流行扔筷子
在战国时期,双陆碁(一种类似大富翁的骰子游戏)和向杯子里扔筷子是当时上层社会的娱乐形式。达官贵人们会在一场宴会上玩一天的筷子游戏,而升官图也成为他们聚会时的常见娱乐。甚至有记录称,当时的游戏如此有趣,以至于门外的动物也因惊吓而逃跑。
如果战国时期有知乎,也许有人会提问:“如果升官图和筷子都不玩了,人们会去学习吗?”这个问题的答案可能也不会太乐观。
4.禁止娱乐能更好的专注事业么?
从清朝到汉朝再到战国,我们可以看到,不同历史时期的社会都有其独特的娱乐形式。当人们不愿意专注于学习时,娱乐成为一种逃避方式。无论是盯着墙壁幻想,还是投入某种活动,娱乐的诱惑似乎无处不在。
追求快乐是人类的本能。在任何社会,如果缺乏快乐,社会就难以被认为是友好的社会。我们可以看到,某些国家虽然严格限制娱乐形式,像朝鲜和伊朗,最终并未因为禁绝娱乐而发展得更好。相反,游戏和娱乐形式更加自由的国家,往往能进入发达国家行列。
因此,人们的需求不仅仅是为了吃苦,而是为了提升自我,享受更好的生活。如果完全禁止娱乐,可能会导致更多的负面后果。比如,俄罗斯禁止了很多娱乐,但他们没有禁酒,结果成了一个酗酒的国家。中国也没有禁酒,但我们并没有像俄罗斯人那样大量酗酒。类似地,虽然某些地方禁止槟榔销售,但其他国家并没有把槟榔视为毒品。
当社会缺乏娱乐形式时,某一项娱乐的吸引力会被放大。如果游戏被禁止,我相信人们会转而玩麻将、扑克或下象棋。至于学习?可能排在娱乐之后。这也说明,当社会的娱乐方式受限时,人们会更容易对任何可用的娱乐产生强烈依赖。
总结来说,无论在哪个朝代或社会,娱乐总是充满吸引力的。当人们的娱乐需求未能得到满足时,任何一个存在的娱乐形式都会被视为珍贵的逃避方式,而这并不代表人们更愿意去学习。
发表评论